मार्टिंगेल बनाम बोल्ड प्ले

वही ट्रेड, वही एज, वही नियम। सिर्फ़ दाँव का आकार बदलता है। कौन सा प्लान चैलेंज सबसे ज़्यादा बार पास करता है?

चैलेंज
0 = कोई नहीं
फर्म की सीमा, 0 = कोई नहीं
एज (हर प्लान के लिए समान)
प्लान

पास दर

प्लानपासख़त्मसमय समाप्तऔसत ट्रेड

तीनों प्लान

हर प्लान नियमों के भीतर रखा गया है: किसी भी ट्रेड को दैनिक सीमा या अधिकतम ड्रॉडाउन से पहले बची राशि (थोड़े बफ़र को घटाकर) से ज़्यादा जोखिम लेने की अनुमति नहीं है। जब किसी सार्थक ट्रेड के लिए गुंजाइश न बचे, तो अकाउंट ख़त्म माना जाता है।

बिना एज के बोल्ड प्ले क्यों जीतता है

शून्य एज और बिना लागत के, ऑप्शनल स्टॉपिंग प्रमेय कहता है कि हर प्लान लगभग D/(T+D) बार पास होता है। जैसे ही हर ट्रेड की कुछ लागत हो, या एज नकारात्मक हो, हर ट्रेड औसतन थोड़ा हारता है। सबसे कम ट्रेड वाला प्लान कैसीनो को, यहाँ स्प्रेड को, सबसे कम मौक़े देता है। यही Dubins और Savage का "बोल्ड प्ले" परिणाम है। मार्टिंगेल छोटे तय जोखिम को हराता है क्योंकि यह बड़ा दाँव लगाता है, लेकिन इसे फिर भी बहुत सारे ट्रेड चाहिए और यह शृंखला के बीच में सीमाओं से कट जाता है।

सावधानियाँ। दैनिक नुकसान सीमाएँ तय करती हैं कि एक ट्रेड कितना बड़ा हो सकता है, इसलिए "बोल्ड" का असल मतलब है "नियम जितनी अनुमति दें, उतने कम और उतने बड़े ट्रेड"। कुछ फर्में इस शैली पर सीधे प्रतिबंध लगाती हैं: Lark Funding एक "All-or-Nothing" निषिद्ध रणनीति सूचीबद्ध करती है, और कुछ फर्में प्रति ट्रेड जोखिम सीमित करती हैं (अधिकतम जोखिम फ़ील्ड का उपयोग करें)। इन नियमों को तोड़ने से पास रद्द हो सकता है। और अगर आपके पास सच में असली एज है, तो निष्कर्ष पलट जाता है: बहुत सारे छोटे ट्रेड एज को जुड़ने देते हैं। पूरा लेख पढ़ें: मार्टिंगेल प्रॉप चैलेंज में क्यों फ़ेल होता है।