पास होने की संभावना कैलकुलेटर

आपके नियमों और आपकी ट्रेडिंग को देखते हुए, ड्रॉडाउन से पहले प्रॉफ़िट लक्ष्य तक पहुँचने की कितनी संभावना है? संख्याएँ दर्ज करें, या किसी फर्म प्रीसेट से शुरू करें।

चैलेंज के नियम
0 = कोई नहीं
0 = असीमित
आपकी ट्रेडिंग
शुरुआती बैलेंस का
औसत लाभ ÷ औसत नुकसान
स्प्रेड + फ़ीस ÷ स्टॉप साइज़

परिणाम

–
पास
–
फ़ेल (नियम उल्लंघन)
–
समय समाप्त
–
ख़त्म होने तक औसत ट्रेड
–
पास होने पर औसत ट्रेड
–
प्रति ट्रेड अपेक्षा

पासफ़ेल या समय समाप्त

इन संभावनाओं पर एक पास की लागत कितनी है? प्रति पास लागत कैलकुलेटर खोलें

कैलकुलेटर कैसे काम करता है

हर सिम्युलेटेड चैलेंज 0% से शुरू होता है और ऐसे ट्रेड लगाता है जो शुरुआती बैलेंस का एक तय प्रतिशत जोखिम में डालते हैं। ट्रेड आपके विन रेट से जीतता है और जोखिम का रिवॉर्ड:रिस्क गुना देता है, वरना जोखिम हार जाता है। हर ट्रेड आपकी लागत भी चुकाता है, जो R में दी जाती है (उदाहरण के लिए 10-पॉइंट स्टॉप पर 0.5-पॉइंट स्प्रेड 0.05R है)। इक्विटी लक्ष्य तक पहुँचते ही चैलेंज पास होता है, और अधिकतम ड्रॉडाउन या दैनिक नुकसान सीमा छूते ही फ़ेल।

जब ड्रॉडाउन स्टैटिक हो और दैनिक सीमा व समय सीमा असर न डाल सकें, तो एक सूत्र है। 1:1 ट्रेड और बिना लागत के यह क्लासिक गैम्बलर्स रुइन है: रुइन से d क़दम ऊपर से शुरू करके, u क़दम ऊपर लक्ष्य और जीत की संभावना p के साथ,

P(पास) = (1 − (q/p)^d) / (1 − (q/p)^(u+d)), q = 1 − p
और p = q = ½ के लिए: P(पास) = d / (u + d)

अन्यथा कैलकुलेटर एक ड्रिफ़्ट-डिफ़्यूज़न सन्निकटन दिखाता है, P = (1 − e^(−2μD/σ²)) / (1 − e^(−2μ(T+D)/σ²)), जहाँ μ और σ² एक ट्रेड का माध्य और प्रसरण हैं। इसीलिए शून्य-एज बेंचमार्क D/(T+D) है: देखें बिना एज के पास होने की असली संभावना।

यह किन बातों को शामिल नहीं करता