합격 확률 계산기

당신의 규칙과 트레이딩을 고려할 때, 드로다운보다 먼저 수익 목표에 도달할 가능성은 얼마나 될까요? 숫자를 입력하거나 펌 프리셋에서 시작하세요.

챌린지 규칙
0 = 없음
0 = 무제한
나의 트레이딩
시작 잔고 대비
평균 수익 ÷ 평균 손실
스프레드 + 수수료 ÷ 손절 폭

결과

–
합격
–
실패 (규칙 위반)
–
기간 만료
–
종료까지 평균 트레이드 수
–
합격 시 평균 트레이드 수
–
트레이드당 기대값

합격실패 또는 기간 만료

이 확률이면 합격 비용은 얼마일까요? 합격당 비용 계산기 열기

계산기 작동 방식

각 시뮬레이션 챌린지는 0%에서 시작해 시작 잔고의 일정 비율을 거는 트레이드를 합니다. 트레이드는 승률에 따라 이기면 리스크의 보상:리스크 배를 얻고, 지면 리스크만큼 잃습니다. 모든 트레이드는 R로 표시한 비용도 냅니다(예: 10포인트 손절에 0.5포인트 스프레드는 0.05R). 자산이 목표에 도달하면 합격, 최대 드로다운이나 일일 손실 한도에 닿으면 실패입니다.

드로다운이 고정이고 일일 한도와 기간 제한이 영향을 주지 못할 때는 공식이 있습니다. 1:1 트레이드에 비용이 없다면 고전적인 도박사의 파산 문제입니다: 파산에서 d단계 위에서 시작하고, 목표가 u단계 위, 승리 확률이 p일 때,

P(합격) = (1 − (q/p)^d) / (1 − (q/p)^(u+d)), q = 1 − p
p = q = ½일 때: P(합격) = d / (u + d)

그 외의 경우 계산기는 드리프트-확산 근사 P = (1 − e^(−2μD/σ²)) / (1 − e^(−2μ(T+D)/σ²))를 보여 줍니다. μ와 σ²는 한 트레이드의 평균과 분산입니다. 엣지가 없을 때의 기준이 D/(T+D)인 이유가 이것입니다: 엣지 없이 합격할 실제 확률을 참고하세요.

반영하지 않는 것